9 टेक ट्रेंड जो अगले 9 वर्षों में शिक्षा को फिर से परिभाषित करेगा – वेब होस्टिंग | क्लाउड कम्प्यूटिंग | डाटा सेंटर

वर्ष 2010. एडटेक मुश्किल से एक चर्चा बना रहा था। मैं संयुक्त राज्य अमेरिका के सबसे बड़े शिक्षा दिग्गजों और प्रकाशन समूह में से एक के साथ लर्निंग ऐप बनाने पर परामर्श कर रहा था। प्रबंधन को बस यह एहसास था कि सिर्फ महान पुस्तकों को प्रकाशित करने से वे प्रतिस्पर्धी नहीं रहेंगे। उन्हें डिजिटल पहली पीढ़ी के लिए सामग्री को फिर से तैयार करना होगा। और जब उन्होंने अभी भी नहीं सोचा था कि पेपरबैक चले जाएंगे, प्रकाशन विशाल तैयार होना चाहते थे; कंपनी के भीतर से कई विरोधाभासी आवाज़ों के बावजूद, जो फीका पड़ने को हतोत्साहित करती है।

रेखा से 10 साल नीचे, मुझे यकीन है कि दूरदर्शी विशाल प्रकाशन पर अमल कर रहा होगा, जिसने किताबों को लागू करने के लिए एक परियोजना को आगे बढ़ाया, उसे भुनाया जा सकता है। क्योंकि शिक्षा या एडटेक में प्रौद्योगिकी एक ‘सनक’ होने से सीखने में केंद्र-चरण में ले जाने के लिए चली गई है। फॉरवर्ड-थिंकिंग एजुकेटर, पब्लिशर्स, इंस्टीट्यूट्स डिजिटल वर्ल्ड के लिए लर्निंग को रिप्रेजेंट करने के लिए टेक्नोलॉजी इंफ्रास्ट्रक्चर तैयार कर रहे हैं। और उन लोगों के लिए जो तकनीक अपनाने की अवस्था में पिछड़ गए थे, COVID शिक्षा उद्योग के लिए ‘टेक या डाई’ संदेश को प्रसारित करने वाला अंतिम ब्लैक स्वान इवेंट साबित हुआ।

यहां 9 तकनीकी रुझान हैं जो इस दशक के अगले नौ वर्षों में सीखने में नवाचार को बढ़ावा देंगे:

सिंडिकेशन – जैसे-जैसे सामग्री सार्थक सिंडिकेशन का विस्‍फोट करेगी और क्यूरेशन अनिवार्य हो जाएगा। हम शिक्षा पर केंद्रित ऊर्ध्वाधर समाचार पढ़ने वाले ऐप्स के बराबर देखेंगे। सीखने का मुख्य रूप से उपयोग मोबाइल उपकरणों पर किया जाएगा और सिंडिकेशन ऐप आपकी आवश्यकताओं के अनुरूप व्यक्तिगत सीखने के बाइट्स को बदलने पर ध्यान केंद्रित करेंगे। ई-लर्निंग मार्केट स्थानों और सेवा प्रदाताओं के प्रसार के साथ, सीखने की सूची पर केंद्रित हाइपर लर्निंग मौट्स और लर्निंग पर केंद्रित ऊर्ध्वाधर खोज इंजन जल्द ही उभरेंगे।

एअर इंडिया और हाइपर-निजीकरण – एआई और डेटा साइंस एंकर टेक ड्राइविंग एडटेक होगा। इन तकनीकों से अनुकूली सीखने के मार्ग, व्यक्तिगत कौशल-आधारित सीखने और उपयोगी बिट्स को खोजने के लिए सामग्री के एक विशाल सरगम ​​के माध्यम से सीखने में मदद मिलेगी। AI का उपयोग ऑटो-जनरेट किए गए वीडियो, मीडिया से स्क्रिप्ट निष्कर्षण, ऑटो-ट्रांसलेशन और अन्य सेवाओं के लिए तेजी से पुस्तक वाले डिजिटल दुनिया के लिए पुन: उद्देश्य सामग्री की मदद करने में किया जाएगा।

एआर ऐप्स – दुनिया की आपकी सारी किताब – कुछ नया सीखना चाहते हैं? बस अपने Google चश्मा पहनें और दुनिया में बाहर जाएं? इंटरैक्टिव एआर ऐतिहासिक इमारतों, सड़क-संकेतों, मील के पत्थर को जानकारी के छोटे स्निपेट के साथ जीवित लाएगा। एआर इमर्सिव, अनुभवात्मक अधिगम की अगली लहर को चलाएगा। Edtech में AR का मान 2023 तक $ 5.3 बिलियन से अधिक होने का अनुमान है। (स्रोत पूर्वी शिखर)

नकली क्लास रूम – महामारी ने छात्रों को कक्षा के कमरे से बाहर कर दिया है और लंबी अवधि के लिए सीखने की आदतों में कुछ स्थायी बदलाव हो सकते हैं। यदि छात्र क्लास-रूम में नहीं जा सकते हैं, तो क्लास रूम उनके पास जाएंगे। और बहुत कुछ वीआर प्रौद्योगिकियों ने खेल क्षेत्र को आपके लिए लाया (डब्ल्यूआईआई गेमिंग कंसोल के बारे में सोचें), वे भी अब आपके क्लास रूम का अनुकरण करेंगे। आईआईटी बॉम्बे ने हाल ही में 3 डी छात्र और शिक्षक अवतार के साथ अपना वार्षिक दीक्षांत समारोह आयोजित किया। Q & A सत्र, ब्लैक बोर्ड, चर्चा फ़ोरम, शिक्षक-छात्र इंटरैक्शन सहित अधिक सुविधाओं के साथ वीडियो कक्षाएं भी बढ़ रही हैं। जबकि कुछ भी वास्तव में स्कूल कैंपस की जगह नहीं ले सकता है, टेक्नॉलॉजी बहुत कठिन कोशिश कर रही है, जब कैंपस में सीखना स्वास्थ्य के लिए खतरा हो या आर्थिक रूप से अस्थिर।

gamification – सीखने में सरलीकरण कुछ समय के लिए आसपास रहा है। लेकिन एक पोस्ट महामारी में, हाइपर डिजिटल वर्ल्ड गेमिफिकेशन सेंटर-स्टेज लेता है। जैसा कि छात्रों को जानकारी के एक अधिभार से अवगत कराया जाता है और पारंपरिक क्लास रूम के बाहर इन-साइलो सीखता है, गामिफ़िकेशन उन्हें सीखने के मार्गों से प्रेरित और गठबंधन करने में मदद करेगा। लर्निंग, गेम्स में आपके द्वारा देखी जाने वाली कई विशेषताओं को शामिल करेगा: बाइट के आकार की सीख, अगले स्तरों पर इसे बनाने के लिए वर्गीकृत चुनौतियाँ, परिणाम, पीयर लर्निंग (बहु-खिलाड़ी गेमिंग की तरह) और प्रतियोगिताओं से जुड़े पुरस्कार और अंक। Gamification का उपयोग व्यावसायिक शिक्षा में भी किया जाता है, जैसा कि Salesforce जैसे अग्रदूतों द्वारा दिखाया गया है। शिक्षा बाजार में सरलीकरण का अनुमान 2018 में USD 450 मिलियन से 2023 तक USD 1,800 मिलियन तक बढ़ने का अनुमान है, 2018 से 2023 तक 32.0% की एक वार्षिक वार्षिक वृद्धि दर (CAGR) (स्रोत: marketandmarkmark.com)।

सीखने दोस्त बॉट्स – अपार संभावना के साथ तकनीक, लेकिन अभी भी अपेक्षाकृत एडटेक में अंडर-टैप की गई चैटबॉट है। शिक्षा में चैटबॉट बहु-आयामी समस्याओं को हल कर सकते हैं – सामान्य प्रश्नों के उत्तर देने वाले मित्रों के रूप में कार्य करें (सीखने के लिए एक SIRI के बारे में सोचें)। उन्हें सामान्य प्रक्रियाओं या समस्याओं के माध्यम से प्रवेश प्रक्रिया या छात्र सहायता मार्गदर्शक छात्रों में भी तैनात किया जा सकता है। चैटबोट पोर्टेबल होते हैं क्योंकि वे मैसेंजर जैसे फेसबुक मैसेंजर, स्काइप की मदद करने वाले संस्थानों में व्यापक दर्शकों तक पहुंच सकते हैं। शिक्षा में चैटबॉट्स के कुछ लोकप्रिय उदाहरणों में Botsify, CourseQ, SnatchBot शामिल हैं जो शिक्षक-छात्र संचार, शिक्षण सहायक के रूप में कार्य करने और छात्रों को पाठ्यक्रम मार्गदर्शन प्रदान करने सहित विभिन्न प्रकार की कार्यक्षमता प्रदान करते हैं। स्पॉटले में, हम एक कैरियर बॉट का बीटा परीक्षण कर रहे हैं, जो प्रासंगिक कैरियर प्रदान करता है और शिक्षार्थियों को सलाह देता है। संभावित रूप से एक अनंत उपयोग के मामले हैं जो सीखने और करियर को अधिक इंटरैक्टिव बनाने के लिए चैटबॉट पर तैनात किए जा सकते हैं।

मेघ परिसर – Airbnbs, डिजिटल बैंकों और क्लाउड किचन की दुनिया में, क्या क्लाउड कैम्पस बहुत पीछे रह जाएंगे? 2020 में खाली परिसरों और ऑनलाइन क्लास रूम के साथ एक दुनिया दिखाई गई है और सीखने का भविष्य भिन्न नहीं हो सकता है। सिर्फ टेक फर्स्ट कंपनियां ही नहीं, हम पारंपरिक कैंपस को भी डिजिटल ऑफशूट से निकालते हुए देखेंगे। दूरस्थ शिक्षा पूरी तरह से एक नई अवधारणा नहीं है, लेकिन डिजिटलीकरण इसे अधिक ग्लैमरस, क्लाउड अवतार में बंद कर देगा, बड़े पैमाने पर सार्वजनिक या निजी सीखने के बादलों को फैलाने वाले परिसरों को प्रतिस्थापित या संवर्धित किया जाएगा। और जनरल ए कभी-कभार इन क्लाउड कैंपस में कभी-कभार क्लास पिकनिक, प्रॉम नाइट्स और बॉन्डिंग सेशन के विकल्पों के साथ अध्ययन करने में सहज हो सकता है।

टेक-एलईडी निजी लेबलिंग शिक्षा – प्रौद्योगिकी ने शक्ति को शिक्षक, निर्माता, ज्ञान के मालिक के हाथ में डाल दिया है। ज़ूम, कैन्वा जैसे उपकरणों के साथ, आत्म-प्रकाशन वाले सॉफ्टवेयर्स एक शिक्षक को एक प्रकाशक या एक स्कूल जैसे मध्यस्थ पर निर्भर नहीं रह जाता है ताकि वह छात्रों को अपना ज्ञान दे सके। जबकि गुणवत्ता नियंत्रण, सार्वजनिक रेटिंग और समीक्षा के बारे में चिंताएं होंगी, वास्तविक शिक्षकों और मजबूत सामग्री को पनपने देने की हीनता को मात देंगे। एक हजार सल खान के साथ एक ऐसी दुनिया की कल्पना करें, जिसमें पारंपरिक परिसरों के मुकाबले कम या कम लागत पर गुणवत्तापूर्ण शिक्षा प्रदान की जाती है।

डिजिटली वायर्ड क्लास-रूम बनाने के लिए IOT – IOT शिक्षा को सार्वभौमिक बनाने और छात्रों के लिए जुड़े अनुभवों को बनाने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा। IOT सक्षम ब्लैक-बोर्ड के साथ एक दूरस्थ कक्षा-कक्ष की कल्पना करें। एक दूरस्थ शिक्षक वस्तुतः दूरस्थ जुड़े डैशबोर्ड पर अवधारणाओं को प्रदर्शित कर सकता है, जिससे कक्षा के लिए अवधारणाओं को जीवित किया जा सकता है। सिएटल आधारित शिक्षा IOT स्टार्टअप प्रोमेथियन प्राकृतिक भाषा लेखन, ड्राई इरेज़ और मल्टी-मीडिया डिस्प्ले से लैस स्कूलों के लिए इंटरैक्टिव एक्टवॉल्स बनाता है। एलेक्सा जैसे उपकरण एक बच्चे के सवालों के प्रासंगिक उत्तर प्रदान करके अध्ययन मित्रों के रूप में दोगुना हो सकते हैं। शिक्षा बाजार में IoT अमरीकी डालर 4.51 पर मूल्यवान था एक अरब 2018 में और हमने केवल मैमथ अवसर की सतह को खरोंच दिया है।

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