सीडी प्रॉजेक्ट रेड द्वारा आज जारी किए गए एक वीडियो में, पोलिश गेम डेवलपर के सह-संस्थापक Marcin Iwiński ने साइबरपंक 2077 की कमी PS4 और Xbox One के प्रदर्शन के लिए सार्वजनिक रूप से माफी मांगी है, साथ ही गेम के लॉन्च तक पहुंचने वाली कुछ कठिनाइयों की व्याख्या की है। ।
प्रेजेक रेड की अपने ग्राहकों के साथ ईमानदार होने की नीति का हवाला देते हुए, इविस्की ने कहा कि वह और पूरी लीडरशिप टीम को “गहरा खेद” है कि कैसे PlayStation 4 और Xbox One गेम के संस्करण “गुणवत्ता के मानक को पूरा नहीं करते” [CDPR] मिलना चाहता था ”।
इसके अलावा, वह दर्शकों को फंसाता है कि जो हुआ उसके लिए विकास टीमों को दोष नहीं देना चाहिए, लेकिन इसके बजाय यह इंगित करता है कि दोष इविस्की द्वारा खुद और बोर्ड को पहना जाना चाहिए, जिसका अंतिम निर्णय खेल को अपनी वर्तमान स्थिति में जारी करना था।
प्रिय गेमर्स, नीचे, आपको सीडी प्रॉजेक्ट के सह-संस्थापक की व्यक्तिगत स्पष्टीकरण मिलेगा कि साइबरपंक 2077 के लॉन्च के लिए कौन से दिन अग्रणी थे, स्टूडियो के परिप्रेक्ष्य को पुराने पीढ़ी के कंसोल पर खेल के साथ क्या हुआ, साझा करना। pic.twitter.com/XjdCKizewq13 जनवरी 2021
Iwi hardwareski ने कुछ हार्डवेयर और तकनीकी बाधाओं का उल्लेख करना जारी रखा है जो टीम के विकास के बाद के चरणों में आए थे, विशेष रूप से उनके गुमराह दृष्टिकोण का उल्लेख करते हुए “पीसी पर गेम को महाकाव्य बनाना चाहते हैं, और फिर इसे शान्ति में समायोजित करना – विशेष रूप से पुराना- gens ”और हार्डवेयर गैप को कम करके आंका।
सह-संस्थापक तब कंपनी की भविष्य की योजनाओं और इस मुद्दे को दूर करने की प्रतिबद्धता के लिए आगे बढ़ता है – “हमारा अंतिम लक्ष्य बग को ठीक करना है और गेमर्स को प्लेटफार्मों के पार अनुभव हो रहा है, कृपया नियमित आधार पर बड़े और छोटे पैच की उम्मीद करें”।
उस अंत तक, Iwi presentsski अगले साल का एक रोडमैप प्रस्तुत करता है, जिसमें अपडेट, सुधार, मुफ्त DLC सामग्री और फ्री-जीन-जीन कंसोल अपग्रेड पर स्ट्रिंगर के आने से पहले आने वाले हफ्तों में पैच और 1.1 और 1.2 को दिखाने की योजना है। 2021 का दूसरा भाग।
इस का मतलब है कि मुफ्त DLC कि वर्ष के शुरू में छोड़ने के लिए देख रहा था अधिक महत्वपूर्ण गेम-फिक्सिंग पैच को प्राथमिकता देने के लिए इसे थोड़ी देर के लिए बंद रखा जा सकता है।
साइबरपंक 2077 के आगे के विकास के बारे में अधिक जानकारी के लिए, अद्यतनों और सुधारों के बारे में जानकारी, मुफ्त DLCs, और अधिक सहित, कृपया https://t.co/vfY3xxCM1G pic.twitter.com/6U2888VVVH पर जाएं।13 जनवरी 2021
उम्मीदों के साथ संतुलन में देरी
सीडीआरपी के पिछले एएए शीर्षक, द विचर 3 की व्यापक प्रशंसा और सफलता के लिए कोई छोटा हिस्सा नहीं होने के कारण, साइबरपंक 2077 की रिलीज के आसपास भारी मात्रा में प्रचार किया गया था, जिसे पहली बार मई 2012 में एक टीज़र ट्रेलर के साथ दुनिया में घोषित किया गया था। 2013 की जनवरी।
यह समुदाय अपेक्षा, खेल के दायरे की स्टूडियो की भव्य दृष्टि और इसकी खुली प्रकृति के साथ मिलकर, विकास के दौरान अत्यधिक दबाव के लिए बनाया गया था, और कर्मचारियों ने चक्र के अंत में ओवरटाइम के रूप में काम किया खेल में कई देरी देखी गई।
इतने लंबे समय तक पाइपलाइन में खेल के साथ, और कई रिलीज़ विंडो को पीछे धकेला जा रहा है, देव कंपनी को समुदाय के समर्थन के नुकसान को संतुलित करना पड़ा जो इसे शीर्षक की रिलीज़ में और देरी के लिए प्राप्त होगा (विशेष रूप से अगली-जीन कंसोल लॉन्च के समय को देखते हुए) और एक स्वीकार्य मानक के लिए खेल को चमकाने।
अब, विचार करते हुए खेल के कुछ संस्करणों के पूर्ण रिफंड की पेशकश और मिश्रित आलोचनात्मक स्वागत, यह अंततः 2021 में कुछ समय पहले तक साइबरपंक 2077 की रिलीज़ को विलंबित करने के लिए सीडीपीआर के लिए भुगतान कर सकता है।