द Nintendo स्विच वास्तव में अच्छा है। क्या हमने आपको पहले बताया है? मुझे पूरा यकीन है कि हमारे पास है, और अगर आपने इसे हमसे नहीं सुना है, तो आपने इसे अपने सबसे अच्छे दोस्त, अपने पसंदीदा पॉडकास्ट, अपने बच्चे के चचेरे भाई, एक इंस्टाग्राम सेलिब्रिटी या शायद अपने मम्मी और पिताजी से भी सुना है।
गेमर्स को निन्टेंडो के लिए हमेशा एक नरम स्थान मिला है, एक नाम जो दोनों घर और पोर्टेबल गेमिंग का पर्याय बन गया है क्योंकि एनईएस ने 1985 में अमेरिकी घरों को वापस मारा। चीजें थोड़ी देर के लिए चट्टानी दिखीं। Wii यू युग, लेकिन स्विच ऑन-द-गो गेमिंग में रूपांतर कारक और महत्वाकांक्षी दृष्टिकोण के साथ, स्विच ने एक सफल सफलता साबित की है।
हालांकि, निन्टेंडो अब खुद को, और स्विच को एक दिलचस्प स्थिति में पाता है। कंसोल को पहले से ही एक अंडर-पावर्ड विकल्प के रूप में देखा गया था एक्सबॉक्स वन तथा PS4, और उस जनरेशन गैप में अब और वृद्धि हुई है एक्सबॉक्स सीरीज एक्स तथा PS5 ने अपने आकर्षक SSD स्टोरेज सिस्टम और रे-ट्रेसिंग-तैयार GPU क्षमताओं के साथ लॉन्च किया है।
जाहिर है, इससे कंसोल को सफल होने से नहीं रोका गया है – लेकिन यह सवाल उठाता है कि निंटेंडो को अपने हार्डवेयर के अगले संस्करण के साथ क्या करना चाहिए।
की अफवाहें ए निनटेंडो स्विच 2 (या निनटेंडो स्विच प्रो) की रिहाई के बाद से लगातार परिचालित है निनटेंडो स्विच लाइटसांत्वना परिवार के हाथ में केवल संस्करण। लेकिन क्या वास्तव में बहुत कुछ बदलने की जरूरत है? मेरी राय में, नहीं – निंटेंडो को अगली बार नए हार्डवेयर को रोल करने के लिए एक और नए, बोल्ड कॉन्सेप्ट की आवश्यकता नहीं है। वास्तव में, कम निंटेंडो का अगला कंसोल स्विच के डिज़ाइन से बेहतर है।
स्विच सफलता की कहानी
निन्टेंडो की हालिया कमाई कॉल आश्चर्यजनक थी। निनटेंडो स्विच ने पूरे जीवनकाल की बिक्री पर ग्रहण लगा दिया है नींतेंदों 3 डी एस केवल चार वर्षों में, 79.87 मिलियन उपकरणों के साथ दुनिया भर में भेज दिया गया। इसे निनटेंडो की पांचवीं सबसे ज्यादा बिकने वाली मशीन के रूप में पीछे रखा गया है Nintendo डी एस (154 मिलियन), Wii (101.6 मिलियन), खिलाड़ी लड़का (118.7 मिलियन) और गेम ब्वॉय एडवांस (81.5 मिलियन) है। अभी भी अलमारियों को ध्यान में रखते हुए, निन्टेंडो का मानना है कि 74 मिलियन खिलाड़ियों के पास घर पर एक सांत्वना है – एक चौंका देने वाला आंकड़ा प्रतियोगिता और स्टॉक की कमी को देखते हुए जिसने कंसोल की उम्र को कम कर दिया है।
यह सॉफ्टवेयर के मोर्चे पर भी एक समान रूप से रसपूर्ण कहानी है – मार्च 2017 में इसकी रिलीज के बाद से 532.34 मिलियन स्विच गेम्स बेचे गए हैं, जो पहले से ही कंपनी के सॉफ्टवेयर के मामले में तीसरा सबसे लोकप्रिय कंसोल है, जिसने इसे डीएस (948.72 मिलियन सॉफ्टवेयर बिक्री) के पीछे रखा है और Wii (921.85 मिलियन)। एक वर्ष से कम समय में, पशु क्रॉसिंग: नए क्षितिज 31.18 मिलियन (और मतगणना) की बिक्री टैली तक पहुँच गई है।
कंसोल की लोकप्रियता को समझना आसान है। Wii U के विपरीत, जो कि Wii और दूसरे स्क्रीन गेमिंग से पहले आने वाला एक उलझन भरा था, Nintendo स्विच की अपील इसके पहले ट्रेलर से स्पष्ट थी। इसकी रूपांतरण क्षमताओं ने इसे खिलौना जैसा आकर्षण दिया जो कि निनटेंडो का सबसे अच्छा हार्डवेयर है, जबकि इसके लचीलेपन ने इसे आकस्मिक, ऑन-द-गो खिलाड़ियों और कट्टर सोफे-नाली निर्माताओं दोनों के लिए शानदार बना दिया। सत्ता वहां मौजूद थी जैसे महाकाव्य शीर्षक द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड (एक गेम इतना अच्छा है कि यह अकेले के लिए सांत्वना देने के लायक है), जबकि निन्टेंडो ने तीसरे पक्ष और इंडी डेवलपर्स को आकर्षित करने के लिए भी अच्छा किया था, जिन्होंने इसे कई पीढ़ियों के लिए हटा दिया था। किसी भी स्टॉक की कमी ने केवल अपनी स्थिति को रैंप करने के लिए काम किया, जबकि स्विच लाइट के कम कीमत के टैग ने इसे और अधिक सुलभ बना दिया।
स्विच को बनाए रखने के लिए क्या करना होगा
स्विच, तब, एक बहुत ही स्वस्थ स्थान पर है। लेकिन जैसा कि हमने Wii के साथ देखा, यह ध्यान रखना चाहिए कि आकर्षक प्रतिद्वंद्वियों की बेईमानी न हो। यह पीढ़ी, वे Xbox सीरीज X और PS5 के आकार में आते हैं, और वे शक्तिशाली शक्तिशाली होते हैं, जो 4K रिज़ॉल्यूशन, 60 फ्रेम प्रति सेकंड और सुपर स्लीक को लक्षित करते हैं किरण-अनुरेखण दृश्य।
निंटेंडो कभी भी पैक के साथ चलने वाली कंपनी नहीं थी और निंटेंडो Wii की सफलता के आसपास, एक ऐसा रुख बना कि उसके हार्डवेयर में आविष्कारशील होना सबसे शक्तिशाली होने से ज्यादा महत्वपूर्ण था। वास्तव में, इसके बेहतरीन खेल हमेशा प्रेरित तकनीकी दिशा का विरोध करने के लिए प्रेरित कला निर्देशन के कारण दृष्टिगोचर होते हैं। यह स्विच के साथ जारी रहा, जो पहले ही PS4 और Xbox One की तुलना में कम शक्तिशाली था जब इसे लॉन्च किया गया था।
लेकिन इस संबंध में उम्मीदें जल्दी बदल रही हैं। स्विच एक 1080p कंसोल है, जबकि नए कंसोल अंततः 8K प्रस्तावों का समर्थन करने का लक्ष्य रखते हैं। स्विच डोंगल के बिना ब्लूटूथ हेडफ़ोन का समर्थन नहीं कर सकता है, जबकि नए कंसोल में वायरलेस है 3 डी ऑडियो मानक रूप में। स्विच का ऑनलाइन ऑफर सबसे अच्छा है, जबकि परफेक्ट है Xbox लाइव गोल्ड / खेल पास तथा प्लेस्टेशन प्लस मजबूत सेवाएं हैं जो खिलाड़ियों को जोड़ती हैं, और उन्हें अपनी वफादारी के लिए लगातार आकर्षक मुफ्त में इनाम देती हैं। वे मूलभूत क्षेत्र हैं जिनमें निंटेंडो तेजी से वक्र के पीछे लगता है।
स्विच का गुप्त हथियार (या वास्तव में बहुत स्पष्ट हथियार) इसका रूप कारक है। यह कुछ ऐसी प्रतियोगिता है जो सिर्फ एप नहीं कर सकती है – और यह बाजार पर अकेला समर्पित हाथ है। लेकिन निनटेंडो सापेक्ष आसानी के साथ अपने मुख्य घटकों को अपग्रेड कर सकता है। स्विच को Nvidia Shield के समान मूल हार्डवेयर पर बनाया गया है, जिसे स्वयं एक हार्डवेयर संशोधन दिया गया है। स्विच में एक नया मोबाइल प्रोसेसर डालना, अधिक परिष्कृत दृश्यों में सक्षम और 4K आउटपुट के कुछ रूप (शायद कम-सघन चेकरबोर्ड अपस्कूलिंग तकनीक का उपयोग करके) PS4 प्रो), साथ ही वर्तमान स्मार्टफोन मानकों के अनुरूप एक बेहतर टैबलेट स्क्रीन, वास्तव में उन सभी की आवश्यकता होगी जो युद्धरत गेमर्स को अपने गुल्लक में वापस डुबोने की आवश्यकता होती है।
बस एक नज़र डालें कि हैकर्स, मॉडर्स और टिंकरर्स Wii U एमुलेशन के साथ क्या कर रहे हैं – एक कंसोल जो मूल रूप से स्विच के कई हिट हिट की मेजबानी करता है। Cemu एमुलेटर द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड इन 4K और 60fps पर एक मामूली गेमिंग पीसी को चलाने में सक्षम है – और एक बार जब आपने इसे निष्ठा के स्तर पर गति में देखा है, तो यह आश्चर्यजनक क्षमता नहीं देखना मुश्किल है इसके पीछे अधिक शक्ति वाले एक स्विच में।
अंत में, निंटेंडो को वास्तव में अपने सॉफ्टवेयर आउटपुट रेट को बढ़ाने की आवश्यकता है। 2020 में एनिमल क्रॉसिंग की रिलीज देखी गई: न्यू होराइजन्स, ए पेपर मारियो शीर्षक, Hyrule वारियर्स: आयु की आपदा, ए मारियो फिर से जारी और … जो इसके बारे में था, इन-हाउस खिताब के संदर्भ में। वर्ष के माध्यम से थर्ड-पार्टी हिट की गई, लेकिन घर के बारे में लिखने के लिए कुछ विशेष निष्कर्ष। हमें लगता है कि कोविद ने इसमें थोड़ी भूमिका निभाई, हालांकि।
निन्टेंडो ने हमेशा एक गुणवत्ता-ओवर-मात्रा नियम के लिए काम किया है, लेकिन Xbox गेम पास की पसंद के साथ एक महीने में एक सदस्यता सेवा पर अधिक गेम फेंकने की तुलना में निनटेंडो एक साल में बाहर लगाने का प्रबंधन कर सकता है, यह स्पष्ट है कि इसमें एक समुद्र परिवर्तन हुआ है पुस्तकालय की गहराई के संदर्भ में गेमर्स क्या उम्मीद करते हैं। निन्टेंडो की रणनीति ने इस पीढ़ी को स्पष्ट रूप से काम किया है – लेकिन यह अच्छा होगा यदि इसका मूल खेल का उत्पादन स्विच पीढ़ी की शुरुआत से फिर से मेल खा सके, जब मैंने इसे देखा सुपर मारियो ओडिसी और एक साल के भीतर वाइल्ड रिलीज़ की सांस।
एक स्विच परिवार के पेड़
अपग्रेड साइकिल अजीब चीजें हैं, जो ‘कंसोल वार्स’ की लपटों को फैन कर रही हैं, और गेमर्स के कड़वे आंसू खींच रही हैं, जिनकी जेब उनके हार्डवेयर-मालिक आकांक्षाओं से मेल नहीं खाती हैं। निंटेंडो ने PlayStation और Xbox के बीच पारंपरिक लड़ाई से बाहर निकलने में कामयाबी हासिल की है, अपने प्रतिद्वंद्वियों के लॉन्च टाइमलाइन के बीच अपनी शान्ति जारी करने का चयन किया है। यदि यह Microsoft और Sony से अपना संकेत नहीं ले रहा है, हालांकि, शायद प्रेरणा किसी अन्य स्रोत से आ सकती है – Apple।
मैं iPhone की तरह गुणवत्ता पर ले जा रहे निंटेंडो स्विच की कल्पना कर सकता हूं – Apple के स्मार्टफोन ने फॉर्म को नस्ट कर दिया है, और तब से इसे पुन: प्रसारित किया गया है। जबकि मैं हर साल एक नया निनटेंडो स्विच नहीं देखना चाहता हूं (मेरा बटुआ इसे संभाल नहीं सकता है), निनटेंडो में एक समान प्रारूप के बाद निश्चित रूप से समझदारी है।
जैसे, हर तीन या इतने वर्षों में एक नया निंटेंडो स्विच, हार्डवेयर को अपग्रेड करना लेकिन फॉर्म फैक्टर को ध्यान में रखते हुए, पैसे प्रिंट करने के लिए एक लाइसेंस की तरह लगता है – खासकर अगर यह सभी एप्लिकेशन और गेम को पीछे और आगे की ओर संगत बनाने के मोबाइल मानक का पालन करता है। यह अपने प्रशंसक के लिए कुछ शिक्षित और मजबूत संदेश ले जाएगा – आप हाल ही में एक पूर्व मॉडल खरीदा है एक पीढ़ी की प्रगति से बाहर महसूस नहीं करना चाहते हैं। लेकिन आप किसी से कोई बड़ी नाराजगी नहीं देखते हैं iPhone 11 मालिक जब iPhone 12 बाहर आता है – कि उन्नयन चक्र स्मार्टफोन की दुनिया का हिस्सा है और पार्सल है, एक ग्राहक के पास बस उस क्षण में नवीनतम और सबसे बड़ी खुशी है जिसमें वे निवेश करते हैं, यह जानते हुए कि कोई भी हार्डवेयर जो वे खरीदते हैं, उनकी परवाह किए बिना कई वर्षों तक चलेगा (और उन्हें ले जाएगा) उनके साथ मौजूदा एप्लिकेशन)।
दरअसल, फेसबुक का ऑकुलस क्वेस्ट, आभासी वास्तविकता हेडसेट जो समान रूप से मानक गेमिंग हार्डवेयर पर कम पारंपरिक टेक के रूप में देखा जाता है, और आज तक का सबसे अच्छा वीआर अनुभव है, सूट के बाद लगता है। द ओकुलस क्वेस्ट 2 मूल डिवाइस लॉन्च होने के 18 महीने बाद ओकुलस क्वेस्ट का अनुसरण किया गया, ठोस फैक्टर अपग्रेड को बिना हॉर्म के रूप में परिवर्तित किए हुए, फैक्टर फैक्टर को आगे बढ़ाते हुए। यह अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से बेच दिया गया, और फेसबुक अब अपने हार्डवेयर संशोधन को द्वि-वार्षिक बनाने के लिए तैयार है, अफवाहों के साथ ओकुलस क्वेस्ट 3 पहले से ही विकास में।
जिसका भी रूट निन्टेंडो ले जाएगा, प्रत्याशा और उम्मीद अधिक होगी। लेकिन फिर से आविष्कार के बजाय एक विकास वह है जिसे हम देखना सबसे ज्यादा खुशी की बात होगी।