एनवीडिया का आरटीएक्स 3080 आसानी से धड़कता है AMD का Radeon RX 6800 XT है एक नए जाल shaders परीक्षण में जो अभी शुरू किया गया है 3DMark बेंचमार्किंग सुइट – हालांकि दोनों जीपीयू के परिणाम गंभीर रूप से प्रभावशाली हैं, जब भविष्य में गेम डेवलपर्स द्वारा इस तकनीक का उपयोग किया जाता है, तो कुछ बड़े पैमाने पर प्रदर्शन लाभ की ओर इशारा करते हैं।
इसे मूल शब्दों में कहें, तो मेश शेडिंग (जो कि डायरेक्टएक्स 12 अल्टीमेट में है) एक ऐसा फीचर है जो पॉलीगॉन को अनुमति देता है जिसे रेंडर नहीं किया जा सकता है – यह ‘कलिंग’ का एक नया तरीका है, जैसा कि इस तकनीक की व्याख्या करते समय एनवीडिया ने इसे डाल दिया यह 2018 के अंत में ट्यूरिंग जीपीयू के साथ समर्थन पेश करता है। परिणाम बहुत कम प्रतिपादन आवश्यक है, दृश्य गुणवत्ता में कोई बाधा नहीं है (क्योंकि पॉलीगनों को वैसे भी दिखाई नहीं देते हैं) – इसलिए इसमें एक प्रदर्शन को बढ़ावा मिलता है।
और एक बड़ा बढ़ावा, 3DMark परीक्षण के परिणामों से जा रहा है, जैसा कि दिखाया गया है पीसी गेमर। बेंचमार्क टेस्ट एक साधारण दृश्य (जिसमें कॉलम के साथ एक कमरा) को प्रस्तुत करता है, जिसमें सबसे पहले पारंपरिक कलिंग का उपयोग किया जाता है, और उसके बाद नए जाली का उपयोग किया जाता है।
Nvidia के RTX 3080 में 67 फ्रेम प्रति सेकंड (एफपीएस) बिना मेष शेड्स के प्रबंधित किए गए और 584 एफपीएस के साथ जाली शेड्स चालू हुए। एएमडी के आरएक्स 6800 एक्सटी ने सिर्फ 28 एफपीएस पहले से दिए, और एक तूफानी 468 एफपीएस पर जाली शेड के साथ (यह बहुत नवीनतम एएमडी ग्राफिक्स ड्राइवर का उपयोग कर रहा है – 6800 एक्सटी के लिए परिणाम इससे पहले बहुत खराब थे; वास्तव में, उपरोक्त आंकड़े का आधा) ।
इसलिए, एनवीडिया का जी.पी.यू. इस विशेष परिदृश्य में मेष शेड्स का उपयोग करने में एएमडी के कार्ड के ऊपर और ऊपर 25% प्रदर्शन को बढ़ावा दिया, जो स्पष्ट रूप से टीम ग्रीन के लिए एक बड़ी जीत की तरह दिखता है। फिर भी, एएमडी का परिणाम अभी भी एक अविश्वसनीय प्रदर्शन छलांग था, और वास्तव में बिना जाली वाले शेड्स के डिफ़ॉल्ट फ्रेम-दर की तुलना में, Radeon कार्ड ने वास्तव में चीजों को बहुत अधिक बढ़ाया।
शीर्ष तकनीक
यहां वास्तविक टेकअवे, तो यह है कि मेष छायांकन एक बड़ी जीत की तरह है – यह सुनकर कोई आश्चर्य नहीं होगा इंटेल पहले से ही इस तकनीक को सुधारने के लिए परीक्षण और काम कर रहा है इसके साथ आगामी हाई-एंड गेमिंग ग्राफिक्स कार्ड, भी।
स्वाभाविक रूप से, हमें बहुत ही सावधानी के साथ एक एकल समर्पित बेंचमार्क टेस्ट से परिणाम लेने की जरूरत है, क्योंकि वे इस बात का पूरी तरह से प्रतिनिधि नहीं हो सकते हैं कि हम वास्तव में क्या देखते हैं जब गेम को इस फैंसी नए जाल छायांकन प्रवंचना का उपयोग करने के लिए कोडित किया जाता है।
यहाँ अन्य कैविएट है: डेवलपर्स के इस सुविधा का उपयोग करने से पहले यह कुछ हद तक बंद होने की संभावना है, और इससे भी आगे गेमिंग उद्योग में एक व्यापक प्रस्ताव बनने से पहले।
फिर भी, यह आ रहा है, और इन शुरुआती परिणामों से गंभीर रूप से प्रभावशाली लग रहा है – वर्तमान में एएमडी की तुलना में एनवीडिया के लिए थोड़ा अधिक प्रभावशाली है। ऐसा नहीं है कि इसका मतलब एक बड़ी राशि है, वास्तव में, यह देखते हुए कि मेष छायांकन के लिए अभी भी बहुत शुरुआती दिन हैं – लेकिन टीम ग्रीन निश्चित रूप से एक और सिर शुरू करने के लिए प्रतीत होता है (बाद में) डीएलएसएस, और किरण अनुरेखण, निश्चित रूप से)।