ओकुलस स्टूडियो में प्रोडक्शन के डायरेक्टर माइक डोरन को ले गए reddit कंपनी की योजनाएं उसके दीर्घकालिक भविष्य के लिए क्या कहती हैं, और इसके बैनर के तहत वीआर शीर्षक के दायरे और महत्वाकांक्षा का विस्तार करना शामिल है।
डोरन द्वारा की गई सबसे दिलचस्प टिप्पणी इस प्रकार थी: “जहां तक सामग्री जाती है, हम अब (और थोड़ी देर के लिए) गेम पर काम कर रहे हैं जो कई वर्षों में लॉन्च हो रहे हैं। ओकुलस स्टूडियो वीआर शीर्षक के लिए औसत विकास चक्र लंबा हो रहा है और आप परिणामस्वरूप बड़े, अधिक जटिल खेल देखना शुरू कर देंगे। “
इस बारे में एक सवाल के जवाब में कि क्या हम निकट भविष्य में इन अधिक महत्वाकांक्षी वीआर खेलों को देखना शुरू कर देंगे – अभी से केवल आधा दशक नहीं – डोरन ने एक सरल एक-शब्द के उत्तर के साथ इसकी पुष्टि की: “हां!”
अप्रत्यक्ष पागलपन
एक माध्यम के रूप में आभासी वास्तविकता पिछले कुछ वर्षों में वास्तव में अपने आप में आ गई है। की प्रारंभिक लहर पर अकूलस दरार तथा प्लेस्टेशन वी.आर. उपकरणों, आप एक तकनीकी डेमो की तुलना में थोड़ा अधिक कुछ भी खोजने के लिए मुश्किल से दबाया जाएगा।
यह जरूरी नहीं है कि इसके साथ कुछ भी गलत हो, हालांकि, उनमें से अधिकांश शीर्षक उचित रूप से कीमत वाले थे (उनमें से कई स्वतंत्र थे, यहां तक कि) और वीआर में अंततः क्या खिल सकता है, इस पर एक झलक प्रदान की। यह कहा, सप्ताह के बाद जारी छोटे अनुभवों के ऐसे बहुतायत का एक दुर्भाग्यपूर्ण दुष्प्रभाव निश्चित रूप से मध्यम की नवीनता को सुस्त करने में योगदान दिया।
अब, हालांकि, यह एक ऐसे बिंदु पर पहुंच गया है, जहां हम कम-से-एक अनुभव कर रहे हैं या मौजूदा शीर्षकों के वीआर पोर्ट, और पीएसवीआर जैसी अधिक महत्वाकांक्षी परियोजनाओं पर अधिक ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। एस्ट्रो बॉट रेस्क्यू मिशनईए के पदक का सम्मान: ऊपर और परे और वाल्व का उत्कृष्ट अर्ध-जीवन: एलैक्स। यहां उम्मीद की जा रही है कि फेसबुक गेम्स और ऑक्यूलस स्टूडियोज का क्वालिटी ओवर क्वांटिटी पर नए सिरे से फोकस एक जरूरी गेमिंग प्लेटफॉर्म के रूप में वर्चुअल रियलिटी का निर्माण जारी रख सकता है।
ऑक्यूलस स्टूडियोज के लिए वास्तव में कोई बेहतर समय नहीं है कि आप इस तरह के दायरे का विस्तार करें, या तो, जब आप की भारी सफलता को देखते हैं ओकुलस क्वेस्ट 2 वीआर हेडसेट, जो अब की तुलना में अधिक इकाइयों को बेच दिया है अन्य सभी ओकुलस उपकरण संयुक्त।