आउटराइडर्स को ऐसा गेम लग सकता है जो हम पहले भी खेल चुके हैं, लेकिन एक गेमप्ले मैकेनिक है जिसे स्क्वायर एनिक्स के नए लूटेर शूटर ने पूरी तरह से अपना बना लिया है: वेपाइंट सिस्टम। और जैसा कि यह ध्वनि हो सकता है, यह ईमानदारी से जश्न मनाने लायक है।
हमने देखा है कि साल भर में गेमप्ले को अलग-अलग तरीके से हैंडल किया जाता है, साधारण दूरी के काउंटरों से, जो आप में मिलते हैं, उससे नीचे टिक करते हैं प्रभामंडल ओवरहेड, गाइडिंग बीम को डिवीजन में मिला – मेरा एक व्यक्तिगत पसंदीदा जिसे मैं पहले वेनपॉइंट सिस्टम के शिखर के रूप में मानता था, बस आप जानते हैं।
ये सभी अपने आप में समान रूप से प्रभावी थे, लेकिन उनमें से कोई भी महिमा के करीब नहीं आया, लगभग कृत्रिम सुंदरता बाहर के लोग‘ रास्ते बिंदु। एक गेम में जो अक्सर आपको नए स्थानों पर कूदने, रहस्यमय अजनबियों से बात करने और एक विशाल भूमि को नेविगेट करने के लिए कह रहा है, यह एक राहत की बात है कि यह बहुत अच्छी तरह से काम करता है। मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन हर बार जब मैं इसका इस्तेमाल करता हूं, तो सम्मानपूर्वक।
हवा के माध्यम से ग्लाइडिंग करने वाले एक आध्यात्मिक प्राणी की तरह, आउटराइडर्स में डी-पैड पर दबाव डालने से थोड़ी सी सफेद बूँद निकल जाती है जो दूर से गोली मार देती है। यह उसके मद्देनजर एक स्पष्ट चित्रित पथ को छोड़ देता है, एक वह जो लगभग भीख माँग रहा है। जैसे-जैसे यह ढलता है, घटता है और साहसपूर्वक अपनी मंजिल पर जाता है, रास्ता धीरे-धीरे समय के साथ गायब हो जाता है, इससे पहले कि आप अच्छे के लिए चले गए, इसके बाद आपको पीछा करने के लिए प्रोत्साहित करें। यह वास्तव में देखने के लिए एक संतोषजनक दृश्य है।
मेरे पीछे आओ
कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपका गंतव्य कहां झूठ हो सकता है, सीढ़ियों की कई उड़ानों के निचले भाग में हो, युद्धग्रस्त बैरिकेड के ऊपर, जीर्ण भवनों के माध्यम से या व्यापारियों और खोज गोताखोरों के एक हलचल केंद्र के बीच, आउटरीडर का रास्ता कभी भी अपना लक्ष्य खोजने में विफल नहीं होता है। उद्धरण के लिए बेथेस्डाटॉड हावर्ड, “यह सिर्फ काम करता है।”
यह एक अच्छी बात है, यह भी, बड़े पदक की तरह आइकन के रूप में, जो आपको यह भी दिखाता है कि आउटरीडर में कहाँ जाना है, तुलना में बेहद कम है। ज़रूर, यह पर्याप्त स्पष्ट है, और व्यावहारिक रूप से “यहाँ जाओ” चिल्लाती है। लेकिन यह बुनियादी, उबाऊ और कोमल है। हालांकि यह छोटा सा तरीका है? अद्भुत।
अपने आप बाहर
एक ऐसे खेल के लिए जो पसंद से बहुत अधिक उधार लेता है भाग्य २, युद्ध के आभूषण और अन्य सफल श्रृंखला, आउटराइडर्स को शुरू में लगता है कि यह एक पहचान समस्या है। हालाँकि, मैं धीरे-धीरे जितना अधिक खेलता जा रहा हूँ, यह वास्तव में एक ऐसा खेल है, जिसके अपने कुछ महान विचार हैं। तरीका एक है, लेकिन एक उदाहरण: एक बटन बटन के साथ युद्ध के मैदान पर सभी लूट लेने में सक्षम है, कई वस्तुओं को चिह्नित कर रहा है जिन्हें आप अलग करना चाहते हैं। यह एक वसीयतनामा भी है कि क्रॉस-प्ले और क्रॉस-प्रोग्रेसिव कैसे करें (जब यह काम करता है, तो निश्चित रूप से)।
Torrid सर्वर मुद्दे और सेव-ब्रेकिंग बग्स वर्तमान समय में Outriders के आसपास की बातचीत पर हावी हो सकते हैं – और यह उन समस्याओं की लिटनी है, जिन्होंने खेल की हमारी समीक्षा को पटरी से उतार दिया है। लेकिन अगर वहाँ एक चीज है कि डेवलपर लोग कैन फ्लाई उड़ गए हैं – नहीं, एकदम सही – तो यह अविश्वसनीय रूप से आकर्षक तरीका है। जरा गौर से देखिए …